這,就好像為本書寫序一樣,來龍去脈、大意輪廓總得交待清楚。
關於〈漫遊ACG〉,她曾是某份報紙每週一次的專欄,也是幾年前的我,除了為Daily的新聞焦頭爛額之外,定期筆耕的所在;說美好,可能稱不上,說乏味也不是那種味道,做為一個文字工作者,可以創作就應該感到榮譽與使命,向來,我是這麼告訴自己。
是的,ACG就是過去我不斷衝刺、達陣的戰場,在轉換跑道之後,退役的人不服輸,硬是想重返往日光榮、回顧昔日風采,現在才又重新有她的出現;也許,沿用〈漫遊ACG〉有拾人牙慧、盜拷之嫌,考慮改日在前頭加個Re、還是後面補充個2.0。
讀取光碟,這是兩年前離職時,從報社發的NB備份下來的文稿,拿起2003年這片,就好像搭上大雄書桌的時光機一樣,那個退伍不久,還在論文指導老師羽翼下,當了3個月研究助理的我,初次踏進課本所說的報社王國,心想著,我來了,記者,這是什麼樣的感覺?
不過還未來得及享受其中,我反倒像是栽進《Hunter X Hunter》裡的貪婪之島一樣,險惡遠比我想像的多,這段青澀日子,回想起來仍教人暫停呼吸般,不出數秒,感覺就如冷汗直冒;幾個月後,我被發配電玩、漫畫,就像揠苗助長一樣,被逼著快速收割。
如今再看一次舊稿,就像再度翻閱畢業紀念冊般,能不翻就不要翻,畢竟,自認呆滯般的可笑,心裡暗自發噱,天啊!這是我寫的文章,沒營養其次,贅言不打緊,結構鬆散的不屑一看,原來,2003年的我,還真是幸運,沒被踢開這個圈子。
站在資源回收立場,不起眼的文章還是有可取一面,警惕自己別在這麼不像話,偶爾的佳言錦句、絕妙好辭,試著回想,當初那一字難得的發想,靈感何處才是原點;拋開文學價值,當興趣不再是壓力,穿梭在Animation、Comic與Game當中,真是何等愉悅、快活。
不管是《Re 漫遊ACG》還是《漫遊ACG 2.0》,我回來了。